Pokémon Go llega a Francia: del éxito a las críticas
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Con 75 millones de descargas en cerca de dos semanas, el videojuego japonés Pokemon Go, que consiste en capturar 142 criaturas imaginarias en el mundo real a través de la pantalla del celular, rompe récords de popularidad.
Para muchos, Pokémon Go se ha convertido en un entretenimiento popular este verano. En Madrid este fin de semana cientos de personas se congregaron en la emblemática Puerta del Sol de la capital española para jugar a Pokémon ya que la aplicación permite también interactuar con otros usuarios.
En Francia, sin embargo, hasta la fecha este tipo de encuentros masivos fueron prohibidos debido al riesgo de atentados. Aun así el éxito es evidente, en París por ejemplo. Desde hace una semana se puede ver a grupos de jóvenes adultos y niños persiguiendo a Bulbasaur, Tentacool o Aerodactyl, en el parque del Luxemburgo, abajo de la Torre Eiffel o en la pirámide del museo del Louvre.
Algunos colegas de Radio Francia Internacional afirman incluso haber cazado a uno en la sede de nuestra radio. Nadie escapa al éxito de este nuevo juego, 20 años después de la creación de los pokémones.
Inicialmente esta aplicación debía ser lanzada el 14 de julio en Francia pero el estreno fue postergado debido al terrible atentado de Niza. Los productores del juego explicaron que querían respetar el ambiente de duelo en el país. Finalmente el juego se estrenó el 24 de julio.
El jugador tiene que ponerse en la piel de un entrenador pokémon cuyo objetivo es capturar esos pequeños monstruos, explica Albert García, profesor de Historia de Videojuegos en la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas de la Universidad de Barcelona (ENTI-UB), y periodista especializado en videojuegos para La Vanguardia (Barcelona): “Para capturarlos tienes que moverte por la ciudad y en tu móvil ves un mapa que corresponde al lugar en que te encuentras. Esto funciona con Google Maps y el móvil localiza donde estás y puede comprobar si te estás moviendo y por dónde. A partir de aquí tú vas por la calle tranquilamente y te puedes encontrar a un pokémon. Das un toque en el móvil y ves entonces la realidad aumentada: a partir de la cámara de foto de tu móvil puedes ver donde te encuentras y superpuesto en la pantalla aparece el pokémon”.
“Ésta es la gracia del videojuego”, prosigue, “el hecho de que tú estés deambulando por tu entorno habitual y sobrepuesta a la imagen ves una criatura fantástica. Es lo que provoca esta reacción de curiosidad de la gente. Por eso tanta gente se ha descargado esta aplicación, porque puedes ver esta especie de magia que es ver una criatura de fantasía en el mundo real”.
>Para escuchar el audio completo de la entrevista, hacer clic en la foto arriba.
Datos personales, la polémica
El estreno de la aplicación Pokémon Go suscitó sin embargo una fuerte controversia en Estados Unidos. Por utilizar la geolocalización del usuario así como la cámara de video y la cuenta gmail del usuario, se le acusó de intromisión.
Al respecto, el especialista en videojuego Albert García precisa que "los datos personales del usuario que recoge esta aplicación son: la cuenta de correo, pero no entra en los mails, y tu ubicación, porque hay que recordar que para jugar hay que tener activado el GPS. Al principio sí que hubo este problema: la aplicación te pedía mucho acceso a datos personales. Pero lo corrigieron. Fue un error de la compañía".
Usuarios distraídos
Además, la mezcla entre el mundo virtual y la realidad física no siempre acaba bien. En tan sólo unos días abundan las historias tragicómicas de jugadores de pokémones distraídos.
En la ciudad de Besançon, el fin de semana pasado, un automovilista de 22 años se estrelló contra un muro tras zigzaguear en la calle en busca de un pokémon. El conductor aparentemente había ignorado la advertencia que aparece en el videojuego cuando uno lo instala: la de no jugar manejando.
Este lunes en cambio, la prensa francesa relató cómo seis personas que andaban cazando pokémones en un parque, descubrieron en un matorral a una mujer ebria de 60 años reportada como desaparecida por su familia.
Nadie sabe si el éxito del juego Pokémon Go será efímero o duradero. Lo seguro es que constituye una mini revolución: volcó a las calles a miles de personas que antes jugaban encerradas con su consola de juego en casa...
Entrevistado: Albert García, profesor de Historia de Videojuegos en la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas de la Universidad de Barcelona (ENTI-UB), y periodista especializado en videojuegos para La Vanguardia (Barcelona).
Twitter: @AlbertGarlo
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